Kurs komputerowy dla dzieci 7-9 lat

Młody Geniusz. Pierwsze technologie, które naprawdę ciekawią.

Dzieci poznają programowanie, grafikę cyfrową, Minecraft i ROBLOX przez zadania, eksperymenty i zabawę dopasowaną do wieku.

Bez prezentacji sprzedażowej. Dziecko od razu pracuje z trenerem.

Dziecko projektuje własny labirynt ROBLOX podczas kursu Młody Geniusz
7-9lat
do 10osób
Wiek7-9 lat
SpotkaniaRaz w tygodniu po 1 godzinie lekcyjnej
Program40 spotkań
Cena149 zł / mies.

Młody Geniusz – co to za kurs?

Technologia poznawana przez zabawę i własne odkrycia.

To kurs dla najmłodszych odkrywców świata cyfrowego, który łączy naukę kompetencji komputerowych z angażującą zabawą.

Program rozwija kreatywność, logiczne myślenie i umiejętność pracy w zespole. Dzieci próbują podstaw programowania, kodowania na papierze, grafiki cyfrowej oraz projektowania prostych światów w Minecraft i ROBLOX.

Skontaktuj się z nami
Młodsi uczniowie poznają komputer i wspólnie wykonują pierwsze zadania
CO NAS WYRÓŻNIA?Wiele prób, jeden bezpieczny punkt startu.

Dziecko może sprawdzić różne kierunki i zobaczyć, co angażuje je najbardziej.

Jak wyglądają zajęcia

Dziecko poznaje, próbuje, tworzy i pokazuje własny efekt.

Każdy etap oswaja komputer i uczy samodzielnego rozwiązywania prostych zadań.

Dzieci poznają nowe narzędzia podczas wspólnej pracy przy komputerach
01 / 04

Odkrycie

Dziecko poznaje nowe narzędzie albo cyfrowe zjawisko w zrozumiałej formie.

Co daje kurs Młody Geniusz?

Solidne podstawy bez odbierania dziecku radości z odkrywania.

Zadania rozwijają kompetencje cyfrowe, logiczne myślenie, kreatywność oraz komunikację w grupie.

01

Logiczne myślenie

Dziecko analizuje zadanie, szuka reguły i sprawdza własne rozwiązanie.

02

Cyfrowa samodzielność

Poznaje bezpieczne i świadome korzystanie z komputera oraz nowych technologii.

03

Kreatywność

Tworzy własne postacie, grafiki i proste cyfrowe światy.

04

Współpraca

Uczy się komunikować, dzielić pomysłami i pracować z rówieśnikami.

Rozbudowany świat Minecraft stworzony przez ucznia podczas zajęćProjekt uczniaWłasny projekt zaplanowany, wykonany i pokazany innym.

Efekt zajęć

Pierwszy projekt daje odwagę do kolejnych prób.

Dzieci kończą kolejne zadania konkretnym rezultatem – grafiką, prostym programem albo własnym światem.

Najważniejsze jest to, że uczestnik rozumie kolejne kroki i potrafi opowiedzieć o swoim pomyśle.

  • pierwsze projekty
  • Minecraft i ROBLOX
  • praca w grupie

Organizacja kursu

Wszystko, co rodzic chce wiedzieć przed zapisem.

Kurs jest przeznaczony dla dzieci w wieku 7-9 lat, czyli uczniów klas 1-3 szkoły podstawowej. Ostateczne dopasowanie do grupy potwierdzamy po zajęciach próbnych.

  • Zajęcia odbywające się zgodnie z harmonogramem
  • Spotkania trwające 1 godzinę lekcyjną
  • Omówienie teorii oraz praktyki
  • Dodatkowe materiały do samodzielnej pracy w domu
  • Dostępność klubu dla uczniów poza zajęciami
  • Regularne spotkania integracyjne dla uczniów
  • Warsztaty z przedstawicielami firm ze środowiska IT
CO DALEJ?

Po pierwszych próbach łatwiej wybrać dalszy kierunek.

Po kursie dziecko jest przygotowane do kolejnych zajęć z obsługi komputera, programowania, grafiki lub projektowania – zależnie od zainteresowań i gotowości.

Najczęstsze pytania

Krótko i konkretnie.

Nie znalazłeś odpowiedzi? Zadzwoń: +48 667 480 083

Czy dziecko musi umieć obsługiwać komputer?

Nie. Program został przygotowany jako bezpieczne pierwsze spotkanie z technologią.

Czy przyjmujecie dzieci w wieku 7 lat?

Tak. Kurs jest przeznaczony dla dzieci od 7 do 9 lat, uczących się w klasach 1-3 szkoły podstawowej. Ostateczny dobór grupy potwierdzamy po zajęciach próbnych.

Czy zajęcia polegają tylko na graniu?

Nie. Minecraft i ROBLOX są narzędziami do wykonywania konkretnych zadań projektowych i logicznych.

Jak długo trwają zajęcia?

Spotkanie odbywa się raz w tygodniu i trwa 1 godzinę lekcyjną.

Co można wybrać później?

Dalszy kierunek zależy od zainteresowań dziecka. Może to być Scratch, grafika, podstawy obsługi komputera lub kolejne zajęcia projektowe.

Pierwszy krok bez ryzyka

Zobaczmy, który rodzaj zadań zaciekawi dziecko.

Pierwsze spotkanie pozwala trenerowi ocenić gotowość dziecka, tempo pracy i dopasowanie do grupy.

Trenerzy IT-Club.Academy zapraszają do kontaktu w sprawie kursu
BEZPŁATNIE I BEZ ZOBOWIĄZAŃ

Zostaw numer. Oddzwonimy i odpowiemy na pytania.

Bez spamu. Oddzwonimy tylko w sprawie zajęć.

ZadzwońKontakt