Myślenie algorytmiczne
Dziecko układa działania we właściwej kolejności i rozumie zależności.
Kurs programowania Scratch dla dzieci 10-12 lat
Dzieci poznają zasady programowania, algorytmy i projektowanie gier, tworząc interaktywne historie, animacje i własne projekty.
Bez prezentacji sprzedażowej. Dziecko od razu pracuje z trenerem.

Scratch – pierwszy język programowania
Scratch jest intuicyjnym środowiskiem, w którym dzieci uczą się programowania przez tworzenie interaktywnych projektów.
Kurs stanowi praktyczny wstęp do branży IT. Uczestnicy poznają struktury programów, myślenie algorytmiczne, zasady projektowania gier oraz cały proces powstawania aplikacji – od koncepcji po testowanie.
Skontaktuj się z nami
Dziecko szybko sprawdza pomysł, poprawia logikę i rozumie zależność między poleceniem a działaniem.
Jak wyglądają zajęcia
Uczestnik planuje zasady, układa kod, dodaje grafikę i testuje zachowanie projektu.
Uczeń określa cel gry, zasady i sposób sterowania.
Co daje kurs Scratch?
Tworzenie gry ćwiczy logikę, planowanie, samodzielność i łączenie kodu z warstwą wizualną.
Dziecko układa działania we właściwej kolejności i rozumie zależności.
Poznaje zdarzenia, warunki, pętle i podstawową organizację kodu.
Planuje zasady, interfejs, postacie i sposób interakcji z graczem.
Szuka błędów, poprawia projekt i sprawdza kolejne wersje.
Własna graProjekt z zasadami, oprawą graficzną i kodem napisanym przez ucznia.Finał kursu Scratch
Uczniowie przechodzą pełny proces tworzenia aplikacji – od pomysłu i grafiki po kod oraz testy.
Zdobyte fundamenty ułatwiają późniejszą naukę C, C#, Pythona oraz projektowania stron internetowych.
Organizacja kursu
Kurs jest przeznaczony dla dzieci w wieku 10-12 lat, które chcą poznać programowanie w praktyce i stworzyć pierwszą własną grę.
Nie. Scratch jest przygotowany jako pierwszy praktyczny krok w programowaniu.
Tak. Nauka struktur programu i algorytmów odbywa się poprzez gry, animacje oraz interaktywne projekty.
Tak. Kod ma formę bloków, ale uczy tych samych podstawowych pojęć: zdarzeń, warunków, pętli i zmiennych.
Zajęcia raz w tygodniu kosztują 289 zł miesięcznie, a dwa razy w tygodniu 389 zł miesięcznie.
Dziecko może przejść do programowania tekstowego, stron WWW lub bardziej zaawansowanych projektów gier.
Pierwszy krok bez ryzyka
Pierwsze spotkanie pokaże, czy odpowiada mu projektowanie zasad, kodowanie i testowanie własnego pomysłu.
